@yamachaaan この後ろはとんでもない事になっております。汗
@johseb 色んな人を参考にしましたが、植物置くだけでなんかおしゃれに見える魔法だと確信しております!
FX6にブリージング補正来たから7SⅢも時間の問題ですね。
GoPro10 v1.30来たけど怖くてアップデート出来ない病。
HERO10 BLACK | GoPro https://gopro.com/ja/jp/update/hero10-black
冷静に考えると @okachan520 さんのお陰で安くカメラを買えてる人が多数居ることを考えるともう、業者認定されてもおかしくないと思うんです。
@shinobu 待ち遠しいです。内容次第では7Ⅳ買い替え検討です
@shinobu なんかよくわからないアップデートページの更新は今日ありましたけど肝心のアップデートは来ないですねぇ
やっとHDRの編集を理解してきました。
参考になったのは下記のページ。
【公開ページ】YoutubeのSDR変換LUTが変なので独自の変換LUTをあてたい
https://www.notion.so/Youtube-SDR-LUT-LUT-d30f0d7bad14422e88ba8caef396facd
ずっとiPhone13ProのシネマティックモードHDRがPQだと思っていたらHLGだったんですよね。
そしてそもそもHLGとPQの違いを分かってなかったのですが、明るさ(nit)の違いでした。
iPhone13ProのHDRはHLGの1000nitまでだったので、入力ガンマをHLGにしてあげなければならなかったんです。
ずっとPQだと思ってなーんか明るさが変だなと思っていました。
FinalCutProだとHDRツールでHLGからPQ(Rec.2100)に変換すればOKでした。
FCPのタイムラインがPQのため。
そしてDaVinci Resolve17.4.3ではDaVinci YRGB Color ManagedでカラースペースをHLGにして出力カラースペースをHLGにすればOK。
2021.02からYouTube始めました。