danbo さんに教えてもらったThunderbolt3光ケーブル。
http://www.shop-syr.com/products/list.php?category_id=37
本田さんの記事でレンズ交換式ってでてましたね。乱視も対応できるかも。
https://japanese.engadget.com/jp-2020-01-09-hdr-vr-glass-ces-2020.html
昨日の善司さんの記事( https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20200109041/ )にも紹介されていたHDMI2.1のFRL(Fixed Rate Link)モード。調べてみるとほとんどHDMIのDisplayport化みたいですね。これまでのTMDSの可変レートでなく固定レートのリンク上をパケット通信するらしい。それも4レーンだけでなく3レーンでのモードも規程されていて3Gbps, 6Gbps, 8Gbps, 10Gbps, 12Gbpsでリンク速度を変化させる。バージョンだと0.1上がるだけどほとんど別プロトコルやん。
善司さんのCES Nvidiaブースの記事
https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20200110020/
DLSSの学習データの情報がなかなか興味深い。てっきりゲーム専用の学習データ使われてるのかと思ってたら、結構TVのAI超解像度みたいに汎用のデータ使ってたりするんですね。これを開放してくれればもっとTensorコアも生きる場面がありそう。
Intel のTiger Lakeに実装されるThunderbolt4は速度的には速くならないらしい。USB4との互換性を持ったリブランドでは無いかと言う事です。https://www.tomshardware.com/news/what-is-thunderbolt-4-tiger-lake-tech-isnt-faster-thunderbolt-3-with-a-new-name
こういのを買えば安く済む
(これが良いという意味ではない)
ただこの手の問題点はマイクだけ変えたりインターフェースだけ変えたりケーブルにこだわったりできないことかな
https://www.soundhouse.co.jp/products/detail/item/269265/
あれな人です。