Minecraft with RTXはフルPath Tracingなのだそうだ。やっぱり基本全部の造形が直方体なのでBVHのレイ衝突判定が簡単だからできることなんだろうなぁ。https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/minecraft-with-rtx-beta-begins-april-16/
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