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AviUtlのver1.00の更新日が2013/04/01。長い時を経てver1.10テスト版が2019/08/18にリリース……!!

32bit時代のソフトウェアなので、解像度の高い動画の編集するときや重たいエフェクトを使うと、メモリ4GBの障壁を超えられずにクラッシュしてしまうことが多々あった。今回はそれを改善するために、再び創始者の方が活動再開されたらしい。プラグインの関係から32bitのままだけど、よりメモリを効率的に扱えるようにするみたい?

KENくん(@__kenkun)さんがツイートしました: 64bit対応についてはだいぶ昔にお話したこともあるのですが、プラグインが利用できなくなってしまうので対応する予定はないです。互換性を考えないで作るのであればGPUで画像処理をするような設計のものを新しく作るのが良いのですが、、そこまでは難しいです。ごめんなさい。 twitter.com/__kenkun/status/11

KENくん(@__kenkun)さんがツイートしました: ただ32bitアプリでも4GB以上のメモリを活用することは出来るので、その対応をしたテスト版を公開してみました。
映像キャッシュを共有メモリで確保するようにしただけなのですがビルド環境が変わっている等ありますのでひとまずテスト版としています。 twitter.com/__kenkun/status/11

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グルドン

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