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ワンオクでのポンコツエピソードは昨日のおつかひさんとのゲーム配信で聞けますw
ポッドキャスト感覚で聞いてもらってもいいかも
youtube.com/watch?v=v5cqqUg3lf

youtube.com/channel/UCUFoQUaVR
vlogに直接役立つかはわかんないけどフレーミングとか勉強になりそうな部分が結構あります

妻子からいい加減深夜早朝うるせーって苦情きたのでGWはPodcast編集&ライブ部屋作ることに決定😅

GDCウィークは忙しい! 毎日12:30分から15分のおっさん一人ガジェットトークライブ 2019年2月X日版 youtu.be/mZvTtAygnOg @YouTubeさんから

オズポケが最高すぎて、元から好きだった編集すらもっと楽しい…w

オズポケONLYだと、確かに暗所とかかなりノイズ乗ってるけど、多分一眼だったら持って行かなかったり、すぐに取り出せなかったりで、撮れなかった画がいっぱい撮れて、かなり満足度の高いVLOGできた♥️

youtube.com/watch?v=Z2AQ9s_2Iy

‪タイマー設定うまく保存されてなかったっぽいので手動公開。概要欄とかテンプレのままなのであとで治すっす‬

‪GDC2010の初日の感想を西川善司さんに聞いてみた! #683 youtu.be/thcldOEhTLc @YouTubeより‬

サムスンのモバイルSSD買うか、、編集データが重いのでそっちで運用したひ

更新完了!!!
Danbo-side #043:Appleの次の製品、サービスをDANBOさんと考える
backspace.fm/episode/d043/

これなら音ゲーも遊べる!
```
STADIAの衝撃的な話

・遅延をなくすため、次の入力を予測したパターン分だけゲームを並列で進めておいて、実際の入力によってその中から選択する
```
twitter.com/cero_t/status/1108

10年ほど前、台湾とオーストラリアの業者と話し込んだんだけど。
デジタルアニメ制作において、撮影のAfterEffectsと3Dレンダリングの費用や処理時間が負担になってて、ネットワークレンダリングで随時課金できないかと。

結局、当時のインフラとCPUでは損益分岐点を超えられないことがわかったので流れたけど。
今だと映画では結構行われてるソリューションになったな。

アメリカではサービスするが日本では遅れる……

これ誰かさんのドヤチャンス??

新しいゲーム機が出るときは、ナムコのリッジレーサーシリーズと一緒に発表しないと

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グルドン

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