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ちなみにSteamDeckに関して俺が言いたいことはいちごうさんがすげーわかりやすくまとめてくれてるので、とりあえずこれ見て欲しいです
youtu.be/8BRYYKiS3zk

ただ、Protonに深入りするのであればいずれ開発環境は作らないといけないので…そのうち…。

「動かしたいからコード書く」の人じゃなくて「動かす方法があるならコードはなるべく書かない」の主義なのでむつかしいわね。

SteamOS/ProtonでドラクエX(オンラインの方)動かしたいんだけど、スクエニランチャーがWebView依存してるのがだるいし、こーれ自分でランチャー作った方が早いのかもしれないなー。ログイン部分は多分XIVLauncher流用できると思うし。ただ、macOS/Swiftじゃないのでやる気が出ないし、ドラクエならクラウド版でとりあえず遊べるじゃんみたいな話もあり…。

やっとSteam Deckにキーボード・マウス・Ethernetケーブル・4Kテレビをつなげたので、本格的に色々とSteamOSをいじる準備ができました。ちなみにゲーム機として使うつもりなのでWindows入れたりはしないですw

ああ、FSR切ってたのか、そりゃそうなるか(動画見ながらコメントしていた

あ、SteamOSがよくできてるという話かもしれない

(実は…デスストはSteam DeckでもTDP15W制限かけても40fps余裕なのです…逆にAPUがよくできてるよねって話にもなるかもね…)

Steam Deck上でのForza Horizon 6、なんか24日に降ってきたパッチ以降画面がブランクになって動作しなくなってしまってる模様

なお、電池持ちを犠牲にするなら60fpsでも動くけどマジですぐなくなるので注意だ!

ソニックフロンティアをSteam Deckでいい感じに動かす

・解像度はネイティブ(1280x800)
・レンダーターゲットは50%まで下げる
・ゲーム側でTAAを適用する
・ゲーム側は60fps制限とする
・Steam Deck側で40fpsまでフレームレートを落とす(液晶駆動も含めて)
・Steam Deck側のアップスケーラはオフに(当然HUDや字幕がボケるので)
・TDP制限は8〜9Wくらいまで落とせるはず

Nintendo Switch版よりはハイクオリティな状態でバッテリ持ちもよく動くと思います。お試しください。

というわけでMicrosoftが頑張ってWoAを推進するしかねえんだ、頑張ってくれ

ちなみにAVX2はRosetta 2でも未実装なのでmacOSのWineに持ってきても多分動かないです

M1 MBP上のParallels、思ったよりゲーム動かないなーっていつも思ってる。DX12が未実装なのが主因ではあるけど、Win11上でエミュレーションされるx64のインストラクションセットが一部足りないような気がする。AVX2とか。

iOS16のヘルスケアアプリで服薬管理してるワイ、仕事先に漢方薬を持ってくるのを忘れ飲み忘れる事象が週一で発生する

今朝のどりきんさんの動画みて、やっぱりレンズ入れればいいことはわかった。問題は俺の度数で作ってもらえるかどうかだけどね

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グルドン

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