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の遅延、オープンワールドというかMMO-RPGでは問題ないかもね。

FFXIVの場合ですが、パケットの送出間隔を0.3秒にしているので、通信ラグが100ms程度では問題ないように設計していると聞いています。
youtube.com/watch?v=g023r8u47i

game.watch.impress.co.jp/docs/ の中段にあるように、MMO設計におけるマジックナンバーとなっており、他のMMOでも同様の筈です。

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グルドン

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