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ステレオVR考察その2の1 

ステレオVRで被写体がカメラに近づくと立体視が破綻するのはなぜかを考えてみた。

結論から言ってしまうと、自分がGoPro二台で組んだようにカメラ二台をまっすぐ横に並べている状態は、生身の人間が無限遠を眺めているときの眼球の状態と同じだから。

生身の人間が遠景を見たり近景を見たりするとき、二つの眼球の視線が注目する対象の場所で交差するように動的に動いている。

遠景を見るとき眼球の視線は交わらず平行になるけど、近景を見るときの眼球は寄り目になる。鼻根と眼球の位置が同じだと仮定すると、だいたい鼻根から15cmの場所にあるものを見るとき、眼球は約15度内側に傾く。

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グルドン

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