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3df zephyrでフォトグラメトリのobj(とテクスチャのjpgとmtl)を作ってUSDZにする遊びをしてるんですが、テクスチャとマテリアルのうまいやり方(?)が分からずにいる
xcrun usdzconvert item.obj item.usdz -diffuseColor item.jpg で出すと、オブジェクトで見ると綺麗だけどARで置いた時に暗い感じになってしまう

環境光を反映するようにしたいけどやり方わからん。あとARで置いた時に実物と同じサイズになるようにしたいけどその方法もわからん

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