やっとHDRの編集を理解してきました。
参考になったのは下記のページ。
【公開ページ】YoutubeのSDR変換LUTが変なので独自の変換LUTをあてたい
https://www.notion.so/Youtube-SDR-LUT-LUT-d30f0d7bad14422e88ba8caef396facd
ずっとiPhone13ProのシネマティックモードHDRがPQだと思っていたらHLGだったんですよね。
そしてそもそもHLGとPQの違いを分かってなかったのですが、明るさ(nit)の違いでした。
iPhone13ProのHDRはHLGの1000nitまでだったので、入力ガンマをHLGにしてあげなければならなかったんです。
ずっとPQだと思ってなーんか明るさが変だなと思っていました。
FinalCutProだとHDRツールでHLGからPQ(Rec.2100)に変換すればOKでした。
FCPのタイムラインがPQのため。
そしてDaVinci Resolve17.4.3ではDaVinci YRGB Color ManagedでカラースペースをHLGにして出力カラースペースをHLGにすればOK。
ダビンチのプレビュー画面よりFinalCutProの方が見た目はキレイなので、HDRを気軽に編集するならFinalCutProかなー。
そしてYouTube用にLUTも作ってみたけどこれは今UPしているから結果待ち。
いやーいい検証になりました☺️