Z-sideが待たれる-善司さんの記事 [GDC 2018]ついにDirectXがレイトレーシングパイプラインを統合。「DirectX Raytracing」が立ち上がる http://www.4gamer.net/games/033/G003329/20180320141/ @4GamerNewsさんから
GDC2018初日のセッションで,Microsoftは,レイトレーシングのパイプラインを「DirectXRaytracing」としてDirectX12へ統合すると発表した。3Dグラフィックスの世界に…
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