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空間オーディオで思い出した。その昔、NINTENDO 64で出た「ゼルダの伝説 時のオカリナ」は、ドルビーサラウンドに対応してたんですよね。

当時は、YAMAHAのバーチャルサラウンド対応のアンプを持っていて、ヘッドフォンでもサラウンドが使えるっていう代物で、それに出力したら、ちゃんとゲームの音が前から後ろから聞こえるという。あれはすごい衝撃だった。

3Dのゲームなので、敵が後ろから来たら、ちゃんと音でわかるというのが斬新で、今後の3Dゲームはみんなこうなるのかと思ってたんだけど、ドルビーのライセンスが必要だからか、そういうゲームはそんなになかったと記憶している。

その後、しばらくゲームから離れている時期があったので、その辺の事情はわかってないけど、Xboxはドルビーのライセンス買えば使えるらしいということを最近知ったので、試したいところ。

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