“一度失敗したゲーム”はなぜ復活するのか ― 『テクテクライフ』の裏にある執念を訊く
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/200928a
ゲームにはコアな面白さというのがあって、そこを見誤ると惜しいものになってしまうという一つの例だなー。テクテクテクテクは確かに面白いけど惜しいゲームだったから、復活に期待してる。
最近はインディーのビデオゲームが多いけど、荒削りながらも、これまで味わえなかったところのおもしろさが光るものが多いので、AAAタイトルよりおもしろいものがたくさんかるんだよな。