さっぱり分かりませんが前に善司さんが話してたフライトシミュレーターの計算に関係する話かな?
「ふつうのかけ算が」できない…140年間の“放置”を経て、脚光を浴びた「不思議な数」の正体4月4日に考える「4」の話https://gendai.media/articles/-/149675?imp=0
数学の常識を覆す! 「四元数」がCGの世界で革命を起こした理由とは? 180年前に誕生したこの不思議な数が、じつはゲームや映画の裏側で大活躍しているという驚愕の真実!
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