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ゲームの歴史みたいに間違いがあるかもしれないが

将棋AIの歴史
将棋の強い人が自分の思考をプログラムする時代が長く続く
将棋を知らない人が突然強いプログラム(ボナンザ)を作る
1.チェスのプログラムを利用
2.人間の棋譜から学習
3.自己対戦による強化
4.3駒関係の発明
コンピューター(ポナンザ)が棋士に初勝利
※名前はポナンザだがボナンザのコードは使っていない
この頃から人間の棋譜を使わずに強いAIを作る試みが始まる
電王戦FINALで人間が勝ち越す
ポナンザが名人に勝利(人間対コンピューターの大会は終了)
※名前はポナンザだが(以下略)
もう学習に人間の棋譜は使われてい

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グルドン

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