Computex TAIPEI 2021のAMDのカンファレンスで発表になった待望のFidelityFX Super Resolution ですが、DLSSのようなマシンラーニングな技術は使って無いみたいです。さらに事前には時間的な情報(ベクトル情報)も使うように書かれていましたが、今回のリリースではフレームの空間的な情報でアップスケーリングするみたいですね。
https://www.anandtech.com/show/16723/amd-formally-unveils-fidelityfx-super-resolution-open-source-game-upscaling