本日、 #LiquidLogic をアップデートしました。
ATOKのカーソル位置入力で最初のキーを取りこぼす不具合などを修正しています。
松尾さん、昨日のbackspace.fm、聞きました!
#LiquidLogic ニュースに取り上げていただき、ありがとうございます。
社内でも共有させていただきました!
山口記者のレポート。
彼のお勧めで卓球VRやってみたらむちゃくちゃよかったよ。
「Oculus Quest」でVR体験が“爆上げ” 約5万円で最高級を楽しめる新時代に突入 その魅力に迫った
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1905/30/news057.html
Macお宝鑑定団でも、 #LiquidLogic ご紹介いただきました!
とってもわかりやすい動画解説付き。
ダンボさん、ありがとうございます!
「LiquidLogic」で検索すると、一番に表示されるのは・・・カヤックかあ。
#LiquidLogic ベータ版モニターでご協力いただいた皆様、このたびは貴重なご意見を多数いただき、ありがとうございます。
おかげさまで、無事、正式版を公開することができました。
ベータ版プログラムは、お手数ですがiOS端末から削除いただき、正式版をApp Storeからダウンロードしていただければ幸いです。
端末から削除する際は、iOSアプリの特性として、端末内に保存している書類も一緒に削除されてしまいます。
残しておきたいテキストデータがございましたら、いったんiCloud Driveなどに保存してから、アプリの削除をお願いいたします。
追伸
もし、大阪近郊や首都圏近郊にご在住でしたら、LiquidLogic記念のオフ会、やりたいですが、いかがでしょうか?
#LiquidLogic
ちょっとバタバタして、松尾さんにもご心配をおかけしてしまいましたが、Webページおよびリリースページを公開して、正式に発表をすることになりました!
LiquidLogicのWebページはこちらです。
https://www.megasoft.co.jp/liquidlogic/
#LiquidLogic
メガソフト社内のバタバタが読めるのは、グルドンだけバキッ!!☆/(x_x)
#LiquidLogic
とりあえず、グルドンのみなさまには、ベータ版モニタでお世話になっておりますので、現状を正直にご説明いたします。(^_^;
#LiquidLogic 突然ながら、本日、LiquidLogicの発表をいたすべく、準備を進めておりまして、App Storeに公開して、さあ、プレスリリースするぞ、という段階まできたのですが、社内の一人のiPhoneで、課金後動かなくなる、という現象が出まして、プレス発表をちょっと止めているのですが、大変うれしくありがたいことに、松尾さんがITメディアで記事を公開してくださいまして、その記事が、すでにツイッターでバズり始めており、ああこりゃもうとまらないな、という状況になって参りました(^_^;
一応、まだプレスリリースページも公開してはいないのですが、アプリはダウンロード可能な状態です。
松尾さんは、すでにダウンロードしていただいて、アプリ内購入もされて問題ない、とおっしゃっていただいているので、ほとんどの場合、大丈夫かと思います。
無料の状態でも、全機能が使えますので、よろしければぜひお使いくださいませ。
さて、プレス発表、どうするかなあ。
開発責任者が、そのあたり、かっちりした人なので、完璧でないとだめ、っていう人なんです(^_^;
建築プレゼンテーション用3Dソフトのメーカーで、広報・広告を担当しています。
ユーザーレビューとか執筆するのが一番好きな業務です。Mac歴はPlusからなので、もう30年ぐらい。Macが縁で転職し、Macが縁で結婚したという筋金入りのAppleファンです。