@drikin
生産性を形作る要因として性能は重要なポイントだけれども、そもそも気づかない程度でしか、もはや寄与していない…ボトルネックは他にあるんじゃないかと、もやっとしてるってお話。
生産性って何?って問題に行き着くような気もするんだけど…w
@yoheitanabe
まず、セキュリティ系のソフトは全滅ですしね。w
その他、おかしな動作、突然死は当たり前で、そこを楽しむような気分で使うのが吉。FeedBackは、しなくても自動的に収集されるはずですし…w
まぁ、そんなに致命傷的な何かが起こるとかは、最近は少なくなったような…。
@drikin
ああ、噛み合わない理由は分かった気がする。恩恵は少なからずあるというのは、そのとおり。だけどPCの性能だけ上げても、多くの人が望むものは得られなくなっているんじゃね?というのが言いたいこと。
@drikin
全ての人なんていうから。w
グルドン界隈にいる人たちに対しては「ゲーミングPCに投資してたほうがはるかに効率が良い」とは言えても、その投資が「全ての人」が必要とする「生産性」を高めることに繋がるとは思えないってこと。
そして、いくらローカルの速度を上げてもネットワークやクラウドのリソースが体感に影響を与えるような状況にますますなりつつある…エッジの効率だけあげても非効率だなと。
Adobe Character Animator で手書きのキャラクターを動かそう!😁
https://youtu.be/5-AAw0AC8DI
前回の放送時の @drikin さんリクエストにお応えしました!w
@drikin それは、残念ながら違う。
@drikin その通りかもしれないけれど、*その*生産性が必要な人たちはどんなひとかってことだろうな。
ぱおーん
@index
いい感じ https://kwmr.me