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ミドルウェアの出来が凄く良くなって、誰でも作れるようになったからですよー
PS3時代まではベース開発だけで何ヶ月も必要でした

エンドロールに名前が載るって結構テンション上がるって人は多い

パッケ作ると日本だと倉庫が必要になるので、大手じゃないと辛いのです

ゲームはコンシュマー機でやる派なので、パソコンではゲームやらない
でもCivilizationだけはmacでやってるかも

マルチプラットフォームだとミドルウェアを採用されたんですね。
unrealですかね?

以前は自社ラックで自社サーバーだったのでステータス管理は重要だったけど、クラウドになってそこまで管理しなくても良い会社ばっかりになったと思う

zabbixみたいにフォローまで含めないとビジネス的には薄いのかもしれませんね

snow leopardみたいに安定バージョン出して欲しい

high sierraの完成度が低いのって技術者がiOSに取られすぎてる

非国民って事は、ここって散財王国だったの?

サーバーサイドからhttpの高速化を眺めてみると、あまり恩恵なかったりします。
リクエストを早く返せる人って高速回線が前提ですが、実際にはびっくりする程の低回線の人がいて、足を引っ張ったりしてるんですよね
通信回線の速度アップの底上げをした方が全体的に高速化に繋がるって思ってます。

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グルドン

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