MetaQuestの頭部サポートをどうするかのくだり
めちゃくちゃ笑った
FF16を20時間以上プレイした所感
・ストーリーかなり長そう。まだ半分進んでるのかすら怪しい。
ただ、展開が早いので冗長な感じはしない
・ムービーシーン多め、基本一本道なのは賛否分かれそう。自分は○島作品やインタラクティブムービー系のゲームで耐性が付いているのと、ストーリーが楽しめてるので問題なし
・ムービーシーンのクオリティはめちゃくちゃ高い。子供の頃に脳内妄想していた召喚獣バトルが映像になって見れるのは激アツ!
・ゲースロを意識した世界観だけどFFっぽさの方が強い
・サブクエストが死ぬほど退屈。あとイベントカットがチープすぎる。メインに注力してそうなのでリソースの問題かも
・ある程度進むと強力なアクセサリーが出てくるので、早めに脱オート系しておけば良かったと後悔
内容に関して
製品版では分かりませんが、かなりストーリードリヴンです。
個人的にオープンワールドは食傷気味だったのでこれは嬉しい。
あと、今作は戦闘が割と本格的なアクションですが、サポートアクセサリという回避や回復等の動作を自動化する仕組みがオプションではなくゲームとして組み込まれているので、アクションが苦手!という方にもかなり優しい作りになっていると思いました