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MetaQuestの頭部サポートをどうするかのくだり
めちゃくちゃ笑った

youtu.be/-vBZ70EyY1M

吉Pが言ってたとおり本当に止めどきを失うゲーム。
明日に響くので今日はここまでにしておく!

完全にDMCw
昔の自分にこれが将来のFFと言っても信じないだろうなぁ

backspacekey気になる。賑わってるのかしら

FF16を20時間以上プレイした所感 

・ストーリーかなり長そう。まだ半分進んでるのかすら怪しい。
ただ、展開が早いので冗長な感じはしない
・ムービーシーン多め、基本一本道なのは賛否分かれそう。自分は○島作品やインタラクティブムービー系のゲームで耐性が付いているのと、ストーリーが楽しめてるので問題なし
・ムービーシーンのクオリティはめちゃくちゃ高い。子供の頃に脳内妄想していた召喚獣バトルが映像になって見れるのは激アツ!
・ゲースロを意識した世界観だけどFFっぽさの方が強い
・サブクエストが死ぬほど退屈。あとイベントカットがチープすぎる。メインに注力してそうなのでリソースの問題かも
・ある程度進むと強力なアクセサリーが出てくるので、早めに脱オート系しておけば良かったと後悔

FF16 

音楽が祖堅ワールド全開

FF16 

10時間くらい進めてようやくストーリーが本題へ。
合間でダレるところもありますが、要所要所の演出が素晴らしいので、それをモチベに頑張れます★

FF16 

プロローグの後から4時間ほどプレイ。
懐かしのQTEやJRPG特有のお使いクエストはありつつも、ストーリーと戦闘アクションが面白いので今のところ🙆
あとFF14のコンポーザーでお馴染み、祖堅さんが良い仕事をしている。
FF16発売を機にまたDistant Worldsやってくれないかな〜

ストーリーが気になりすぎてはよプレイしたい

いど さんがブースト

数週間前に火傷した箇所が急に脱皮を始めた。。このラグはなんなのだ

内容に関して 

製品版では分かりませんが、かなりストーリードリヴンです。
個人的にオープンワールドは食傷気味だったのでこれは嬉しい。
あと、今作は戦闘が割と本格的なアクションですが、サポートアクセサリという回避や回復等の動作を自動化する仕組みがオプションではなくゲームとして組み込まれているので、アクションが苦手!という方にもかなり優しい作りになっていると思いました

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テクノエッジサイドでFF16体験版のことを思い出しプレイ。
かなりボリュームがあるし、進行状況はそのまま製品版へ引き継がれるので、プロローグが先行配信されたと思ってやると良いかもです。
正直なところ最近のスクエニには不信感しかなかったんですが、FFに関してはゲーム・シナリオともにやっぱ凄いクオリティで出してくるなぁと。。
早く続きがやりたーーい!

朝ドリに出てた、ちゃんこ巴潟なつかしい。あの辺だと有名店ですよね。
むかし両国へ働いてたときにちょいちょい行ってました★

ディアブロ4
やっと最高難易度のワールドティア4に到達したけど、レベル60〜70帯は装備の更新がほぼ無くてレベル上げがメインになっちゃうから、ここでリタイアする人は多いだろうなと。。

PGYTECHのハイテク風呂敷ことProtective Wrap、結ばなくても布同士がピタッとくっつくのでヨイです。
自分も買い増そうか悩み中

ディアブロ4
ナイトメアダンジョン→ヘルタイド→ワールドイベント/ボスの無限ループ。
食事すら忘れてやっちゃう。このゲームはアカン

購入完了。CORDURAのTシャツは初めてなので楽しみ

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グルドン

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